@techreport{oai:tuis.repo.nii.ac.jp:00000660, author = {マッキン, ケネス ジェームス and Mackin, Kenneth James}, issue = {2}, month = {Mar}, note = {ネットワークプログラミングを初学者に教える時,ネットワークプログラムの仕組みの基礎となるソケット通信から始めるのが望ましい.しかし,ソケットプログラミングを教える場合,サーバ側およびクライアント側の通信ソケットの生成処理の説明に加え,サーバ側でのクライアント接続待ちループや別スレッド生成によるクライアント接続確立など,最初のネットワークプログラムを完成するまでの工程が多く,ネットワークプログラムの初学者には難易度が高くなる. 本論文では,ネットワークプログラミングの初学者に対して通信手順(プロトコル)設計・実装の学習をスムーズに行うため,簡易的ソケット通信機能の提案を行う.具体的には,ソケット通信の仕組みを残しつつ,ソケット通信の確立までを極力簡易化し,かつ通信データを整数(int)型のみに制限した簡易ソケット通信機能を提案する.これにより,ソケット通信で重要となる,アプリケーション層での通信プロトコルの設計および実装にすぐに取り掛かることができ,初学者のネットワークプログラミングの理解と学習意欲の向上が期待できる., When teaching network programming, it is ideal to start with the basics using socket programming, yet socket programming requires various steps in creating the socket connection between the server and client, as well as understanding threading within the server and various error handling. This can be a drawback for beginners when starting socket programming. This paper introduces the network features of Basic Graphics, a Java programming library designed for beginner programmers, aimed at simplifying socket programming. Basic Graphics purposely only supports integer data types for data transfers, so that users can focus on designing the network protocols between client and server. By using Basic Graphics, learners are relieved from the technical details of setting up and maintaining socket connections, enabling the users to quickly get to the heart of network programming, to improve both understanding and learning motivation of the learners., 4}, title = {Basic Graphicsを用いた初学者向けネットワークプログラミング}, year = {2023}, yomi = {マッキン, ケネス ジェームス} }